近日,由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment研发的二战题材飞行射击游戏《空战世界》已经展开了首测。但由于测试规模所限,广大玩家对于这款游戏的内容特色依旧知之甚少,尤其是在Wargaming.net也推出了一款类似题材的《战机世界》以后。
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那么两款网游各自有何特点?《空战世界》的主打玩法又是什么?近日外媒对Gaijin进行了采访,来详解该作的诸多不同:
研发背景-由老牌单机飞行模拟厂商Gaijin打造
Gaijin研发的这款《空战世界》与Wargaming.net的《战机世界》名字上十分类似,不过他们可是两款各有所长的不同游戏。下面我们就先来了解一下研发厂商Gaijin的历史,以更好区分两款游戏:
Gaijin的名字虽然有点日本味,但它可是纯正的俄罗斯研发商。该厂商拥有丰富的空战游戏研发经验,从2002年起其单机游戏作品就逐渐成名并在欧美市场上占据了一席之地。其最著名的作品有09年推出的《掠食鸟》系列作品如《伊尔2:掠食者之翼》、《钢铁飞鸟》的等等。
《空战世界》宣传视频
类别:
网络游戏/
空战世界
因此作为Gaijin的网游首作,《空战世界》尚未推出,就引起了大量空战模拟游戏爱好者的关注。
下一页:对战规模-最高支持128vs128 地图面积达100平方公里
对战规模-最高支持128vs128 地图面积达100平方公里
作为一款网游,和单机最大的区别就在于多人对战模式。Gaijin表示,《空战世界》目前支持32vs32的对战,并且技术上最高可以做到128vs128的对战图。
与对战规模一样,游戏里的作战地图也非常庞大,目前最大的地图大约有100平方公里左右。在这些地图里你将可以起降于其间包括航母在内的着陆点进行补给。
下一页:游戏特点-可以扮演飞行炮手 飞机将能自由涂装
游戏特点-可以扮演飞行炮手 飞机将能自由涂装
在游戏特点上,《空战世界》让玩家不仅仅可以扮演一位驾驶员,同样还能自由切换到炮手位置进行游戏(大型飞机才有)。
另外,游戏中的自定义内容也很丰富,玩家可以在任务和地图上添加自定义战术图标并进行分享,飞机的油漆、中队徽章以及一些细节标志都可以按自己的意愿涂装。(红色男爵我来了!)
下一页:操作风格-非“街机游戏” 强调易学难精
操作风格-非“街机游戏” 强调易学难精
区别于Wargaming.net的“街机风格”,《空战世界》更倾向于飞行模拟性,游戏中将加入准确和历史感十足的飞行模式,比如弹药和燃料将作出精确的限制,天气系统将对作战环境造成很大影响,玩家需要对不同的仪器进行精确的操作与判断等等。你可以用鼠标和键盘操作,但如果有飞行摇杆的话会更加得心应手。
《空战世界》实际对战展示视频
类别:
网络游戏/
空战世界
不过为了照顾到普通玩家的需求,Gaijin作出了一些让步,比如游戏中将加入辅助导航系统,飞机的高度、航速、以及雷达显示功能等数值也将以更简单明确的方式体现出来,因此普通玩家并不需要太担心这是一款“高端”游戏而无从入手。
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